viernes, 24 de octubre de 2008

Informática e ordenadores

Ola, son Fabio outra vez.Quería pedir perdón a Andrea por escribir mal o seu apelido o outro día, así que non te enfades. Hoxe na clase demos só teoría así que non vos emocionedes(aínda que non os íades emocionar igual).

Empezamos pola definición da infórmatica, que é a ciencia que estuda o tratamento automático e lóxico dos datos mediante os ordenadores. A palabra informática creouse en Francia en 1962 e procede da contracción de información e automática.

Tamén demos a definición de ordenador, que é unha máquina composta de elementos físicos de tipo electrónico, que pode facer unha gran variedade de traballos a moita velocidade e con gran precisión, se lle dan as instruccións adecuadas. As principais cracterísticas dos ordenadores son:

-Gran velocidade de tratamento da información.

-Gran potencia de cálculo.

-Facultade de memorizar programas e datos.

-Facultade de comunicación con persoas e máquinas.

Despois demos a definición de información(conxunto de datos necesarios na realización de un ou varios procesos que nos aportan un coñecemento das cousas) e a de datos(conxunto de símbolos que se utilizan para para expresar valores numéricos, feitos, obxectos ou ideas). Os datos poden ser captados directamente polo ordenador ou mediante letras e nºs(grafismos)

Para realizar o tratamento da información temos que indicar ao sistema informático as ordes necesarias para que poda desenvolver unha tarefa concreta(programa).

Nun ordenador a información represéntase por palabras(unidades de lonxitude fixa que é determinada polo hardware. A maior parte dos ordenadores teñen un ancho de palabra múltiplo de 8.

A medidas da información: a agrupación de 8 bits chámase byte, polo que na informática as medidas de capacidade exprésanse en términos de byte, que vanse multiplicando por 1024: byte, kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte, petabyte, exabyte, zettabyte e yottabyte.

O sistema informático é o conxunto de elementos necesarios para facer o tratamento automatizado da información.
Está formado por hardware, software, firmware e o elemento humano.
O hardware é o conxunto de tódolos elementos físicos que forman a parte material dun sistema informático.
O software é o compoñente lóxico do sist. inf. Hai 3 tipos:
-de base: sistema operativo
-de aplicacións: paquetes de programas para o usuario.
-de utilidad: linguaxes e ferramentas da programación.
O firmware é o conxunto de microprogramas que forman unha unidade no ordenador.
O elemento humano é o conxunto de persoas que usan ou traballan no ordenador(usuarios e informáticos).
Por último quería rematar coa frase do día, pero como non hai ningunha boa hai que comformarse con éstas: "El ordenador tiene un ventilador.¡ji,ji!" de Julián e "Si el DVD es muy mono." de Nuria. ADEEEEEEEUS!

miércoles, 22 de octubre de 2008

Notación e coma flotante

Ola, son Fabio, o resumidor desta semana. Xa sei que votaredes de menos a Pablo pero esto é o que hai. Buenoooo, pasarei a comentar a clase de hoxe, bueno de antonte, pero eu o comentario fagoo agora.
Na última clase demos a notación e a coma flotante. Consiste en coller un nº; por exemplo 320000000000; e poñelo en notación científica; 32x10*10(eu igual que Pablo, non sei escribir potencias no ordenador). Despois colles un ancho de palabra(por ex. 16) e usas un bit para representar o signo, 6 para representar o expoñente(neste caso 12) e 9 bits para representar a mantisa(o nº enteiro, neste caso 32). Sintoo se algo vai mal, porque me parece que me falta algo. Para máis información visiten a entrada de 4B. Para rematar quero facer unha sección, que espero que os meus compañeiros continúen(aínda que non o creo)chamada a frase do día. A da última clase foi "¡Adriana duerme!", dita por a señorita Andrea Rodr´guez Ruanova. ¡ADEUUUUS!

jueves, 16 de octubre de 2008

Hola de nuevo!!!!
Hoy voy a continuar con los días siguientes en informática:
Sistemas de numeración:
binario:
hexadecimal: es un sistema de base 16, que utiliza 16 símbolos diferentes, del 0 al 9 y los valores A, B, C, D, E, F.Estas letras representan respectivamente los dígitos 10, 11, 12, 13, 14, 15 del sistema decimal.
Para el paso de decimal a hexadecimal dividimos entre 16.
Para el paso de hexadecimal a decimal se multiplica la equivalencia de la letra o nº por 16(base hexadecimal) por la posición que ocupa el nº.
Paso de binario a hexadecimal:
Se procede igual que para pasar a decimal, pero luego se taduce a la letra( si se da el caso ).
Se agrupa en grupos de 4 y si no hay suficientes se rellena con ceros.
Octal: es un sistema en base 8 que utiliza símbolos del 0-7 para representar las cantidades, las cuales quedan representadas posicionalmente por potencias de 8.
Paso de binario a octal:
000= 0
001= 1
010= 2
011= 3
100= 4
101= 5
110= 6
111= 7
Paso de octal a binario:
Se sustituye cada nº por el `código´ en binario( tabla anterior ).
Paso de decimal con comas a binario:
P.E.:
17,24
Pasamos el diecisiete de forma normal y con el decimal(en este caso 24) se hace lo siguiente:
0´24 x 2= 0´48
0´48 x 2= 0´96
0´96 x 2= 1´92
1.92 x 2= 1´84
De este último apartado se coje la parte no decimal y el total sería:
10001(lo que nos da el 17)´0011
Paso de binario con comas a decimal:
P.E.:
1011´10001
1x2(elevado a tres)+ 0x2(elevado a dos)+1x2(elevado a uno)+1x2(elevado a cero)+1x2(elevado a menos uno)+'0x2(elevado e menos dos)+0x2(elevado a menos tres)+0x2(elevado a menos cuatro)+1x2(elvado a menos cinco)= 8+2+1/2+1/5= 11 + 7/10
Los números anteriormente elevados a exponente negativo son los números que se corresponden con la parte no decimal.
Complemento a la base:
Este apartado se explica con ejemplo:
87-7=80
después le restamos 100 al nº de abajo(en este caso 7)
100-7= 93
Si después a 87 le sumamos 93(resultado de la resta anterior) nos da 180 y si despreciamos en nº nos queda 80 que sería el mismo resultado que 80-7.
Por otro lado tenemos el complemento a la base menos 1:Es lo mismo que lo anterior solo que restándole uno.
Operaciones:
Es lo mismo restar 10110-10001 que a 10110 sumarle 01110(es el mismo nº anterior solo que dónde tenemos unos ponemos ceros y vicerversa), pero al resultado de esta se le suma 1(con operaciones bienarias).
Ahora voy a poner unas tablas(pero sin tablas jjj):
A B And(&) Nand(sale de juntar el and + el not)
0 0 0 1
0 1 0 1
1 0 0 1
1 1 1 0
A B Or Nor(sale de juntar or+not)
0 0 0 1
0 1 1 0
1 0 1 0
1 1 0 1
A Not
0 1
1 0
Siento poner entradas tan largas pero tenía muchas cosas que poner ya que son clases de casi un mes, pero a pesar de todos estes rollos también tuvimos horas de ordenador libre y eran muy divertidas!!!!!
Bueno mañana o el fin de semana pondré lo que hicimos hoy y lo que vamos a hacer mañana.
Chao!!!!




Hola!!!


Soy thais y esta semana me toca actualizar este blog!


Os voy a contar lo que hemos hecho desde que empezó el curso en infórmatica.El primer día dimos el código binario que en un principio me pareció bastante difícil pero cuando lo empiezas a entender no es tan difícil.


El código binario se basa en ceros y unos y el paso de binario a decimal os lo voy a explicar con un ejemplo:



para pasar el nº 1110 lo que se hace es :



1.2(elevado a 4)+1.2(elevado a tres)+1.2(elevado al cuadrado)+0.2(elevado a uno)+1.2(elevado a cero)= 16+8+4+0+1=29



También podemos pasar de decimal a binario:



Lo que se hace es dividir el nº entre dos y el resultado se divide entre dos y así hasta el final.Después se cogen los restos de todas las divisiones y se poden al revés y queda el nº en binario, es decir, con ceros y unos.


Otro día, el siguiente, dimos las operaciones con números binarios. Para ello hicimos una tablita en la que teníamos la suma, la resta y la multiplicación.


Por ejemplo si tenemos:



0+0=0
0+1=1
1+0=1
1+1=0(y acarreamos uno)



Ahora le toca a la resta:



0-0=0
0-1=1(acarreando uno)
1-0=1
1-1=0



Bien y con eso concluimos el día 2-10-08.





Y por hoy os dejo y mañana sigo.





Espero que os guste y que entendais algo jajaja.





Chao!!!!

SEGUIMOS(E TERMINAMOS)

Como anunciaba na entrada anterior(léase un pouco mais abaixo),sigo narrando as miñas avcenturas en clase de informatica(si se lle pode chamar así):

si mal non recordo,quedeime en pasar de codigo decimal(o de toda a vida) a codigo binario(o dos uns e ceros).Bueno pois hoxe vou explicar(si dou) o CODIGO OCTAL:que é un sistema de numeración que utiliza a base de oito cifras, as cales corresponden ós números de 0 a 7.
Se queremos pasar de decimal(o de toda a vida) a ocatal temos que facer o mismo que no binario( o dos uns e ceros ) pero en vez de dividir entre dous dividimos entre 8.Asi de facil y sencillo y para toda la familia(frase mitica de bricomania).
Agora,para pasar de octal a decimal tamen facemos o mismo que no decimal pero coa base 8,O que non o entende e porque non quere.

Xa co codigo octal explicado pasamos(mais ven paso)ao SISTEMA HEXADECIMAL.Que é un sistema de numeración posicional que representa os números en base 16 (polo tanto empregando 16 símbolos).
Primeiro teño que puntualizar que neste sistema os numeros 10,11,12,13,14,15 representanse coas 6 primeiras letras do abecedario, e decir:10=a 11=b 12=c 13=d 14=e 15=f.O tipo/a que deciciu eso ou tiña ganas de complicarse a vida,ou queria liarnos a vida aos currantes(entendemos eso como estudiantes).
Bueno,o sistema hexadecimal(HEX para a xente con poucas ganas de escribir) non iba ser a excepcion asique todo o que dixen do sistema octal e binario podese aplicar co hexadecimal.Solo que ten base 16 e ao dividir facemolo entre 16.non ten ciencia ningunha.


exemplos: vou pasar uns numeros dun codigo a outro pa que vexades como vai esto.Eso si, as operacions facedelas na casa que eu fago esto por amor al arte pero tampuco tanto(era broma,fago esto porque o maravilloso profesor santi me mandou,guiño guiño)igual se nota un pouco que estou facendo a pelota.Bueno,como decia eu so poño on resultado:

Decimal a octal --------1512(10=2750(8
Decimal a HEX --------1512(10=5E8(16
HEX a decimal ------AB93C(16=702780(10
etc... etc... etc... etc... etc...

Ahora vou poñer a table de binario-octal.Que son as equivalencias(non hai que ser moi avispado pa sabelo):

000=0
001=1
010=2
011=3
100=4
101=5
110=6
111=7

Esto ven porque se colocamos os numeros 4 2 1 e logo queremos.por exemplo. obter o numero 5,poñemos un 1 no lugar do numero que queremos coller e un 0 no lugar do numero que non queremos coller.Deste modo,o 5 e igual a 101,porque os uns veñen do catro e do un e o cero do dous.No codigo binario sempre collemos os numeros de dous en dous.

No codigo Hexadecimal os numeros serian 8 4 2 1.No codigo binario sempre collemos os numeros de tres en tres.

0000-0
0001-1
0010-2
0011-3
0100-4
0101-5
0110-6
0111-7
1000-8
1001-9
1010-A
1011-B
1100-C
1101-D
1110-E
1111-F


Ahora vou explicar pasar un numero con decimais en codigo binario a decimal.Primeiro pasamos a parte enteira como todos sabemos(si prestastedes un pouco de atencion anteriormente) ejem ejem ¬¬.Logo collemos o numero de despois da coma.e despois multiplicamolo por 2.Si da 1 coma ....... pois quedámonos con ese un e seguimos multiplicando a parte decimal.Si antes nos diu un numero decimal,pois collemos un cero.Facedes estas operacions(sempre que non dos de 1 exacto) unhas catro veces(porque o dixo santi,e o que di el vai a misa)(que pelota son jesus).

Ahora toca sumar en binario,poñovos unha tabla e ides que chutades:

A B +

0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1 ------------pero levamos unha e? ojito.

Exemplo:

01100011
11111111
-------- esto da esquerda imaginade que é una raia xD
101100010

A resta é:

A B -

0 0 0
0 1 1 ------------pero levamos unha e? ojito.
1 0 1
1 1 0


Bueno,despois de contar os callos que me saliron nos dedos de tanto escribir,sigo,que xa estou terminando.

Agora chegan as operacion Lóxicas:

A B And Nand A B OR NOR
0 0 0 1 0 0 0 1
0 1 0 1 0 1 1 0
1 0 0 1 1 0 1 0
1 1 1 0 1 1 1 0





A NOT A B XOR
0 1 0 0 1
1 0 0 1 0
1 0 0
1 1 1


E por último(dios mio gracias) a Representacion Int. da Información(poño Int. porque non me acordo do que significaba ¬¬ aunque supoño que será interior).
Que se divide en números enteiros e numeros reales.Os números enteiros divídense en con signo e sen signo.Agora vámonos centrar nos números con signo,xa que os sen signo xa estou cansado deles.

Os numeros con signo pódense representar de tres formas:
Signo magnitud:utilízase un bit para a representación do signo.o positivo represéntase con un 0 e o - represéntase con un 1.
Complementos:súmaselle ao numero outro inverso a el,e decir onde habia un 1 poñemos un 0 e donde habia un 0 poñemos un 1.
Sesgada:nesta forma vamos a sumarlle ao numero outro chamado sego.O sego calcúlase elevando o 2 ao numero de bits que ten o numero menos 1.Si o numero de bits fora 8 teriamos 2 elevado a sete, que da 128.Agora a este 128 restamoslle o numero negativo que tiñamos antes e daranos outro numero(que raro non?)si pasamos este número a binario teremos un numero positivo que queriamos obter anterior,equilicua(non sei o que signofoca pero queda bastante intelectual.


E TERMINEI!!!!!!!!!!!!!vou chamr a miña nai pa que habra o champan mais caro que haxa na casa.E bueno, que xa está,ide con deus.

miércoles, 15 de octubre de 2008

hola de novo

Pablo moi ben o que escribiches podes volver a por a foto por que por vagancia non a puxen
e estabas juapisisimo....tiven que volver a invitarte no blog que che tocaba de verdad...supoño que agora xa chegara con que poñas a tua conta de gmail que creaches.

O mesmo vos digo para todos oxe a noite invitareivos a todos e maña en clase a ver si somos
capaces de activala todos.Pablo repito a noraboa pola tua primeira publicacion...

escrito por pablo

Escritor:Pablo Corbal RodríguezFecha de Nacemento:16/10/1993(si,ainda teño 14 anos,por ahora,jujujujuju)Físico:Imponente(era broma,que seguro que xa estaredes berrando todos).


Bueno,antes de empezar quero decir que os blogs estan ao revés,o de cuarto A chámase 4binformatica1210,pero bueno,non pasa nada.Esto de que vai de contar o que facemos en clases?pois alá vou:-Empezamos ,como é normal,polo básico O Código Binario (molan as letras en rojo e?)Ao principio parecian unha rallada con todos aqueles uns e ceros,e hasta parecia dificil,pero despois de pillarlle o truco estaban tiraos,vou explicar como pasar de codigo binario(o dos uns e ceros) a código decimal(o de toda a vida).

Primeiro collemos o número en código binario e numeramos as cifras empezando pola dereita cara a esquerda(empezando polo cero):1101111 o 1 da dereita de todo sería o numero 0,o 1 que está a súa esquerda sería o 1,logoo seguinte sería o número 2 e así ata a esquerda de todo(dios,que chungo explicar esto con un teclado)Despois de que todas as cifras esten numaradas,mutiplicamos ese número por un dous elevado ao numero da sua posicion(ai jesús,si alguen me entende doulle un premio)E sumamos todo.(non podo facelo porque non sei como poñer un numero elevado a outro,si alguén sabe que se poña en contacto conmigo).




Agora vou explicar como pasar un número decimal(os de toda e vida) a código binario):Hai dúas formas,operando (como explicarei dentro dun pouco) ou indo á calculadora de windows.Como o segundo método non creo que o permita o profesor(Santi),(un saludo desde aqui)temos que facelo operando: oooooooooooooooohhhhhhhhh1º collemos un numero,ex:274, e dividiremolo entre 2,daranos137, e logo volveremos dividir ese 137 entre 2 para que nos de 68 e seguiremos dividindo ata o final

.Xa terminadas as operacións,Colleremos o cociente final mais todos os restos que deixamos polo camiño(vaia expresion mais chunga) e ordenaremolos en sentido inverso a como os fumos obtendo.De este modo o primeiro resto será o último número e o último cociente será o primeiro númaro.Por arte de maxia os números sempre van ser uns e ceros.


E como teño toda a semana para terminar esto na próxima entrada máis e mellor: explicarei os códigos octal e hexadecimal,como pasar duns códigos a outro,sumar,restar multiplicar,dividir en código binario.....Creo que non vos ides aburrir hihihihihi(eu igual me aburro un pouco escribindo pero bueno,non hai fallo.Bueno, ide con deus.